Aralhi

/Gameplay/Base/Areas/Aralhi

Aralhi é a área inicial do jogo, sendo uma região com tema de "grutas, mata e ferro-velho". Como primeira área do jogo, ela é pensada para instigar a curiosidade do jogador, de forma a ganhar o interesse dele nos momentos iniciais do jogo.

O nome estranho é uma referência ao Vale de Ihlara na Turquia, sendo Ihlara ao contrário 'Aralhi'.

Região de Aralhi no mapa da ilha

Gameplay

Como dito no texto do início, a área deve ser pensada para causar interesse no jogador sobre o jogo, e isso é possível de várias formas. Algumas delas podem ser vistas em outros jogos, não necessariamente metroidvanias, mas em uma grande quantidade de jogos.

Level Design

O Level Design do Aralhi deve ser pensado como uma zona de aprendizado, onde o jogador aprende sobre a gameplay do jogo de forma natural, sem depender de tutoriais explícitos para compreender os conceitos básicos do jogo. Ao mesmo tempo que é uma área de aprendizado, o Aralhi deve possuir pontos visivelmente inacessíveis durante o começo do jogo para que fique claro que o jogador terá de voltar a essa área outras vezes, e que isso será algo comum.

Uma parte importante...